GPT-6 Astra تحت الاختبار: هل يحوّل أمرًا نصيًا إلى لعبة تعليمية ثلاثية الأبعاد؟
هل يستطيع الذكاء الاصطناعي تحويل فكرة تعليمية إلى لعبة تفاعلية تجمع بين المتعة والمعرفة؟ في الفيديو المصاحب لهذا المقال، اختبرت GPT-6 Astra في إنشاء لعبة «كنز المعلومات»، وقارنت التجربة مع DeepSeek V4.1 Flash باستخدام نفس الأمر، لمعرفة مدى الالتزام بالتفاصيل المطلوبة. تقوم الفكرة على استكشاف عوالم علمية مختلفة داخل بيئة ثلاثية الأبعاد. يتحرك اللاعب، ويجمع…
