Qwen 3.8: نموذج صيني ضخم يدخل سباق الذكاء الاصطناعي المتقدم

Qwen 3.8 نموذج صيني ضخم يدخل سباق الذكاء الاصطناعي المتقدم
Qwen 3.8 نموذج صيني ضخم يدخل سباق الذكاء الاصطناعي المتقدم

أعلنت شركة Alibaba عن Qwen3.8-Max-Preview، وهو إصدار تجريبي من الجيل الجديد لعائلة نماذج Qwen. يأتي النموذج بحجم يصل إلى 2.4 تريليون باراميتر، ليصبح واحدًا من أضخم نماذج الذكاء الاصطناعي التي أعلنت عنها الشركة حتى الآن. ويتوفر الإصدار التجريبي حاليًا عبر Alibaba Token Plan ومنصتي Qoder وQoderWork، مع إعلان الشركة نيتها طرح الأوزان المفتوحة لاحقًا.

يستهدف Qwen 3.8 بصورة أساسية المهام المعقدة التي تتطلب فهمًا عميقًا للتعليمات، والبرمجة، واستخدام الأدوات، وتنفيذ المشروعات متعددة الخطوات. ويعكس ذلك اتجاهًا واضحًا في سوق الذكاء الاصطناعي نحو تطوير نماذج لا تكتفي بإنتاج النصوص، وإنما تعمل كوكلاء قادرين على تحليل المهمة، ووضع خطة، وإنشاء التطبيقات، والتعامل مع بيئات العمل المختلفة.

تصف Alibaba النموذج بأنه من أقوى النماذج المتاحة حاليًا، وتزعم أن أداءه يقترب من النماذج الرائدة عالميًا، وأنه يأتي بعد Claude Fable 5 في تقييمها الداخلي. لكن هذه المقارنة تظل ادعاءً صادرًا عن الشركة، ولم تُنشر بعد اختبارات مستقلة كافية تسمح بالحكم النهائي على ترتيبه أمام النماذج المنافسة.

من أبرز الجوانب المنتظرة في Qwen 3.8 قدرته على إنشاء تطبيقات وواجهات ويب متقدمة، وكتابة الأكواد، وتحليل المشروعات البرمجية، وتنفيذ مهام الوكلاء الذكيين طويلة المدى. وقد ركزت الإصدارات السابقة من Qwen بالفعل على البرمجة، ودعم الأدوات، والعمل متعدد اللغات، ما يجعل الإصدار الجديد امتدادًا لهذا التوجه مع زيادة كبيرة في حجم النموذج وقدراته المتوقعة.

ومع ذلك، فإن عدد الباراميترات وحده لا يحدد جودة النموذج. فالأداء الحقيقي يعتمد أيضًا على جودة بيانات التدريب، والبنية المستخدمة، وسرعة الاستجابة، ودقة تنفيذ التعليمات، والتكلفة، وقدرة النموذج على تجنب الأخطاء والمعلومات غير الصحيحة.

يمثل Qwen 3.8 خطوة جديدة تؤكد قوة المنافسة الصينية في مجال الذكاء الاصطناعي. لكن الإصدار المتاح حاليًا ما زال نسخة Preview قابلة للتطوير والتحديث، لذلك سيكون الحكم الأكثر دقة ممكنًا بعد إطلاق النسخة النهائية، ونشر الأوزان والاختبارات الرسمية والمستقلة بصورة أوسع.

الأوامر المستخدمة في الفيديو:

أمر محاكاة البحر الأحمر:

أنشئ تطبيق ويب ثلاثي الأبعاد غامر وتفاعلي باسم “رحلة البحر الأحمر” يأخذ المستخدمين في غوصة إرشادية تحت الماء إلى أعماق البحر الأحمر. تبدأ التجربة عند السطح المضيء بأشعة الشمس بالقرب من شعاب مرجانية، ثم تنحدر تدريجيًا عبر مناطق العمق: حدائق المرجان الضحلة (0–20 م)، والجدار المرجاني النابض بالحياة (20–50 م)، ومنطقة الشفق (50–200 م)، وأخيرًا حطام سفينة غامض في الأعماق.

المتطلبات:

مبني باستخدام Three.js، في ملف HTML واحد، مع لوحة عرض ثلاثية الأبعاد بملء الشاشة

نزول سلس يتم التحكم فيه بالتمرير (scroll) أو بالأزرار — الكاميرا تنساب نزولًا مع تقدم المستخدم

إضاءة ديناميكية: مياه فيروزية مشرقة عند السطح تتحول تدريجيًا إلى الأزرق الداكن ثم الأسود، مع أشعة ضوء حجمية بالقرب من السطح وجسيمات مضيئة بيولوجيًا في الأعماق

كائنات بحرية متحركة في كل منطقة: أسماك المهرج وأسماك الفراشة في حدائق المرجان، والسلاحف البحرية وأسماك الأسد على طول الجدار المرجاني، وقناديل البحر في منطقة الشفق، وكائنات متوهجة بالقرب من الحطام

تكوينات مرجانية مولّدة برمجيًا بألوان البحر الأحمر الزاهية (برتقالي، بنفسجي، وردي)

جسيمات عائمة وفقاعات لإضفاء أجواء ما تحت الماء

شاشة معلومات (HUD) تعرض مقياس العمق الحالي بالأمتار

بطاقات معلومات تظهر تدريجيًا في كل منطقة مع حقيقة ممتعة عن الحياة البحرية في البحر الأحمر (مثال: “يضم البحر الأحمر أكثر من 1,200 نوع من الأسماك — 10% منها لا توجد في أي مكان آخر على وجه الأرض”)

زر تشغيل/إيقاف للأصوات المحيطة تحت الماء

متجاوب بالكامل، ويعمل على الموبايل بضوابط اللمس

شاشة افتتاحية أنيقة تحمل عنوان “رحلة البحر الأحمر 🌊” وزر “ابدأ الغوص”

الأسلوب: سينمائي، حالم، بروح أفلام ناشيونال جيوغرافيك الوثائقية.

أمر محاكاة عمل القلب:

“`

أنشئ محاكاة تعليمية تفاعلية تشرح كيف يتحرك الدم داخل قلب الإنسان.

الجمهور:

الطلاب من عمر 12 إلى 16 سنة.

يجب أن تحتوي المحاكاة على المراحل التالية:

1. دخول الدم غير المؤكسج من الوريد الأجوف.

2. انتقاله إلى الأذين الأيمن.

3. مروره عبر الصمام ثلاثي الشرفات.

4. دخوله إلى البطين الأيمن.

5. خروجه عبر الشريان الرئوي إلى الرئتين.

6. عودة الدم المؤكسج عبر الأوردة الرئوية.

7. دخوله إلى الأذين الأيسر.

8. مروره عبر الصمام الميترالي.

9. دخوله إلى البطين الأيسر.

10. خروجه عبر الشريان الأورطي.

المتطلبات البصرية:

– تصميم مبسط وواضح للقلب.

– استخدام اللون الأزرق للدم غير المؤكسج.

– استخدام اللون الأحمر للدم المؤكسج.

– تسمية حجرات القلب والصمامات والأوعية الدموية.

– إضافة مفتاح للألوان.

– تجنب الصور الطبية المزعجة.

– استخدام جزيئات دم متحركة داخل المسارات الصحيحة.

التفاعل:

– تشغيل الدورة كاملة.

– إيقاف مؤقت.

– إعادة تشغيل.

– الانتقال إلى الخطوة التالية.

– العودة إلى الخطوة السابقة.

– الضغط على أي جزء من القلب لإبرازه.

– تشغيل أو إخفاء التسميات.

– التحكم في السرعة.

– عرض شرح قصير لكل مرحلة.

الحركة:

– تحريك فتح وإغلاق الصمامات.

– استخدام حركة بسيطة لتمثيل انقباض القلب.

– مزامنة تدفق الدم مع نبض القلب.

– استخدام انتقالات تعليمية سلسة.

المتطلبات التقنية:

– إنشاء المحاكاة في ملف HTML مستقل.

– استخدام SVG لرسم القلب.

– دعم الكمبيوتر والهاتف والتابلت.

– إضافة وضع اختبار مكون من خمسة أسئلة.

– توضيح أي تبسيط بصري تم استخدامه.

أمر الأنيمشين:

أنشئ Kinetic Typography مدته 30 ثانية باستخدام النص التالي:

“الذكاء الاصطناعي لا يستبدل الإبداع.

لكنه يغيّر النقطة التي يبدأ منها الإبداع.

تتحول الصفحة الفارغة إلى محادثة.

وتتحول المسودة الأولى إلى تجربة.

ويمكن لفكرة واحدة أن تتحول إلى نصوص وصور وصوت وأنيميشن وتجربة كاملة.”

الأسلوب:

– تصميم سينمائي يعتمد على الخطوط.

– خلفية داكنة.

– نصوص بيضاء كبيرة.

– إبراز بعض الكلمات بإضاءة سماوية وخضراء.

– إيقاع بصري قوي.

– تصميم تحريري نظيف.

– عدم استخدام صور أو أشخاص.

الحركات:

– تخصيص حركة مختلفة لكل جملة.

– إظهار الكلمات بالتتابع.

– استخدام التكبير والتصغير.

– استخدام Blur وMasking.

– تغيير المسافات بين الحروف.

– تحويل كلمات:

  “نصوص، صور، صوت، أنيميشن”

  إلى رموز بصرية مناسبة.

اختم بعبارة:

“فكرة واحدة… أشكال متعددة.”

المخرجات:

– دقة 1920×1080.

– مرجع توقيت بسرعة 30 إطارًا في الثانية.

– تشغيل وإيقاف وإعادة تشغيل.

– شريط زمني.

– وضع تصدير بدون أزرار.

– توقيتات دقيقة لمزامنة التعليق الصوتي.

– تنفيذ المشروع كأنيميشن يعمل في المتصفح.

أمر اللوحة التفاعلية:

مرفق ملف [Excel ] فيه بيانات [مبيعات / مصاريف / عملاء] لشركة تعمل في [بيع الأجهزة الكهربائية]. نفّذ المهام دي كلها في رد واحد:

  1. افحص جودة البيانات أولًا: قيم ناقصة، تكرارات، أو أرقام شاذة، واذكر ما وجدته.
  2. استخرج أهم 5 مؤشرات أداء KPIs مع قيمها.
  3. اكتب أهم 3 استنتاجات عملية من البيانات وتوصية واضحة لكل استنتاج.
  4. ابنِ لي Dashboard تفاعلي كامل بالـ Artifacts في ملف HTML واحد: كروت KPIs، رسم بياني للاتجاه الزمني، رسم لأفضل 5 عناصر، وفلتر تفاعلي حسب [الشهر / الفرع]، كله باللغة العربية واتجاه RTL وألوان احترافية.

موضوعات ذات صلة